PacMan 30th Anniversary
Taideteos ja valtavan kuuluisa Pacman 30th Anniversary tietokonepeli julkaistiin Japanissa 21. toukokuuta 1980, ja saman vuoden lokakuussa se lanseerattiin Yhdysvalloissa. Keltainen, piirakkamuovattu Pacman-hahmo, joka kiertää labyrintia yrittääkseen syödä pilkkuja ja pysyä poissa neljästä metsästyshaaveesta, muuttui välittömästi 1980-luvun symboliksi.
Pacman 30th Anniversary on tähän päivään asti yksi kaikkien aikojen tunnetuimmista tietokonepeleistä, ja sen mielikuvituksellinen suunnitelma on ollut useiden kirjojen ja tieteellisten artikkeleiden keskipisteenä.
Pacman 30th Anniversary Historia
Kun tutkit Pacman 30th Anniversary historiaa, huomaat, että tämä peli on syönyt sekä kiintolevyjä että levykkeitä yli kolmenkymmenen vuoden ajan. Se on kokenut erilaisia muutoksia ja parannuksia. Pelihallin esimerkillinen Pac-Man juhlii tänä vuonna 30-vuotisjuhlaansa ja näyttää yhtä upealta kuin alun perin ilmestyessään.
Ensimmäinen Pacman 30th Anniversary, joka julkaistiin kauan sitten, oli tärkein tietokonepeli, joka sisälsi graafisen käyttöliittymän. Siitä eteenpäin siitä on kehittynyt yksi kaikkien aikojen tunnetuimmista verkkopohjaisista peleistä.
Joissain tapauksissa 1980-lukua viitataan tietokonepelien “loistavaksi aikakaudeksi”, koska tietokoneet olivat entistä tehokkaammin kaikkien saatavilla, ei vain koululaisten tai valtavien organisaatioiden käytettävissä. Pelaa Pacman 30th Anniversary h ainutlaatuinen suunnitelma oli yksinkertainen ja helppo pelata, ja se vaati lisäksi vähän varusteita. Tottumuksia muodostava interaktiivisuus teki Pacman 30th Anniversary yhden planeetan rakastetuimmista arcade-peleistä.
Tunnetuista arcade-peleistä, kuten Pacman 30th Anniversary, on lisäksi tulossa kuuluisampia pelaajien keskuudessa. Pac-Manista on tullut yksi planeetan merkittävimmistä ja kuuluisimmista arcade-peleistä suoran vuorovaikutteisuutensa, selkeän suunnitelmansa, vähäisten varustetarpeidensa ja tottumuksia muodostavan jatkuvan vuorovaikutuksensa ansiosta. Tämä peli alkoi jostain perustavasta, mutta silloin tällöin siitä on kehittynyt kriittinen osa valtavirran yhteiskuntaa.
Pacman 30th Anniversary löytyy tällä hetkellä yli 100 lajikkeessa, pukeutumisesta videopeleihin. Pacmanin laukaisun 30-vuotismuistopäivänä tehtiin Pacman 30 Anniversary tapa kunnioittaa tämän pitkän ajanjakson kierrosta.
Mikä on erikoista Pacman 30th Anniversary?
Pacman 30th Anniversary on yksinkertainen suunnitelma ja selkeät visuaalit. Tämä tekee siitä loistavan päätöksen sisällöntuottajille, joiden on erotettava tietokonepelien standardeista. Tämä Pacman-peliversio on vahva ehdotus meille kaikille, joita tarvitsemme ollaksemme vastaanottavaisia oppimiselle.
Tämän pelin uusimmassa versiossa on parempia kuvia ja ääntä, mikä tekee pelaajille uskomattoman kokemuksen. Siinä on myös kolme erilaista pelitilaa ja saavutusta, joiden avulla pelaajat voivat asettaa uusia standardeja ja saavuttaa uusia tasoja.
Pacman 30th Anniversary on uusittu täysin varhaisimmista vaiheista lähtien, samalla kun se säilyttää esimerkillisen tunnelman ja ulkonäön ensimmäisen pelin. Pelaajat kiittävät 30-vuotisjuhlaa, mutta lisäksi nostalgista taideteosta.
Kuinka pelata Pacman 30th Anniversary Peli?
Sinun tulisi valita provosoiva asetus pelataksesi Pacman 30th Anniversary. Olettaen, että jäät kiinni, haamut tappavat sinut. On ratkaisevan tärkeää voittaa, että pelaajat suorittavat jokaisen tason. Harkitse tarkasti mukana tulevia haamuja:
Pinky (vaaleanpunainen): noudattaa Pacman 30th Anniversary ohjeita pelissä, mutta ei kuitenkaan tue Pac-Mania. Hän liikkuu myös sinua lähimpänä olevien seinien ympärillä saadakseen sinut unelmoimaan.
Inky (vaaleansininen): Hän on vaarallinen sillä perusteella, että hänen pelijärjestelmänsä on yhdistelmä kaikkia haamuhahmoja.
Blinky (punainen): rakastaa Pacman 30th Anniversary seuraamista, mutta hänen pelin sisäinen tekniikkansa vaihtuu, joten hän liikkuu Pac-Manissa nopeasti ja nopeasti aina, kun hän on syönyt tonnin.
Clyde (oranssi): Pakenee laatikosta ja menee Pacman 30th Anniversary. Siitä huolimatta hän valitsee nopeasti eri polun hajaantuvaan vaiheeseen. Sinun tulisi olla varovainen labyrintin vasemmassa alakulmassa.
Sinun tulisi ohjata Pacman 30th Anniversary peliä verkossa tasojen kautta, siirtymällä vasemmalta oikealle ja syömällä jokaista asiaa jokaisella näytöllä. Hän voi sitten jatkaa seuraavaa näyttöä kohti. Haamut voivat olla vaarallisia ja pelaajat menettävät henkensä olettaen, että heidät jää kiinni. Hän menettää henkensä ja hänet lähetetään takaisin ensimmäiselle tasolle, josta hän voi aloittaa uudelleen
Pacman 30th Anniversary Kuvioteoriat
Cherry Pattern: Cherry-kumppani on ensimmäinen kolmesta johdonmukaisesta esimerkistä. Jos näitä kaavoja seurataan tarkasti, Pacman 30th Anniversary pedot turvallisesti ja saa samanaikaisesti suuremman osan labyrintin täplistä. Kun säilytät kuviot, sinulla on mahdollisuus rentoutua ja pelata hyvin kuin nero.
Mid Fruit Pattern: Pacman 30th Anniversary Keskihedelmätuote. Tässä vauhti kiihtyy toisen hedelmän puolivälin tuotesuunnittelun myötä. Tämä kuvio toimii seuraavien kolmen näytön kanssa. Pääosassa on mansikka: ja seuraavassa persikoita. Pedot eivät pysy sinisinä niin kauan kuin ne pysyivät ensisijaisessa kuviossa.
Omenakuvio: Pacman 30th Anniversary Apple Pattern. Apple-malli on kolmas ja viimeinen Pacman 30th Anniversary. Aina kun noudatat tarkasti, horjuen, syöt tehokkaasti suuren osan ruudulla olevista pienistä pilkkuista ennen kuin syöt mitään eläimiä tai virkistäviä aineita.
Ikoninen taso 256
Yksi pelihistorian merkittävimmistä bugeista, Pacman 30th Anniversary arcade-pelin tasolle 256 saavuttaminen tekisi puolet näytöstä sekaisin hylkynä. Näytön vasen puoli näyttäisi olevan muodoltaan oikea, kun taas oikealla on epäsäännöllisten merkkien yhdistelmä.
Virhe johtuu muistin tulvavirheestä koodissa, joka palauttaa näytön oikeassa alareunassa näkyvän hedelmämäärän ja muistia on juuri tarpeeksi piirtää osan taulusta.
Koska Pac-Manilla ei ole ajateltavissa olevaa tapaa syödä tason läpäisevää määrää pilkkuja, “jaetun näytön” -virhe tarkoittaa itse asiassa pelin loppua.
Pacman 30th Anniversary oli salama kannussa, täytti pelaamiseen luonnetta ja muokkasi sitä, miten suunnittelijat ja fanit pohdiskelevat pelaamiaan pelejä. Oli miten oli, hän oli myös massiivisesti merkittävä tekijä, joka teki pelaamisesta sosiaalista erityispiirrettä, valmistautuen näennäisesti siihen, että liiketoiminnasta tulee yhtä kuuluisa kuin se teki.